2017年9月30日土曜日

PTR パッチが当たってWD Helltooth&Arachyr 6ピース効果がNerf!

PTRパッチが当たりましたね。(パッチノートはこちら

おそらく最終パッチだろうと思いますけど、Helltoothの6ピース効果が5100%から3700%に大幅Nerf!(現在は1400%)
それと、Arachyrの6ピース効果も4500%から3900%にNerf!(現在は2400%)

共に現パッチから見れば大幅Buffになるんですけど、下げ幅が大きいだけに、どれだけ弱体化したのか気になりますね。。

まぁ、ソロはJadeでプッシュしようかと思っている俺にとってはプラスですけどね、、って言ってますが、ソロでもFirebatsビルドが強すぎる場合は、当然Firebatsやりますよ(苦笑)

Zunimassaが2500%から5500%にBuffったままなので、ガルガンビルドはZuni一択でしょう。でも、Zuniは使いづらいんだよなぁ・・・

他職見てみると、凶悪スペックになってるWizのメテオビルドがNerfされたけど、数字見る限りまだまだ強そうですね。

Barbは、Wastesが3400%から3000%にNerf、それでも現在800%なので大幅にBuffされる事になりますが、どのくらい強くなるんでしょうか?

Crusaderは、Akkhanが1000%から1300%に(現在600%)、それとSeekerが1250%から1500%に。こちらも、どのくらい強くなるのか分からんっす。

DHのShadowが6ピース効果40000%から50000%に!
前回パッチでのPTR上位は全てShadowだったので、さらなるBuffでソロはShadowで確定かな?

S11 WDソロプッシュは、昨日、今日共にMAP引けずにGRキー2日合計60個消費(トータル220個消費)、ちょいと月末・月初は仕事が忙しい事もあり、ログインが夜10時過ぎてしまうので、プッシュ回数は少な目っす。

2017年9月27日水曜日

S11 HC WDソロGR100プッシュ!

本日のGRキー消費100個(トータル160個)。RG戦まで言ったのは2回、、


グロテスク(自爆デブ)&骨大量MAPでもプログレスはプラスになる感じで、3分半ぐらい貯金作ってフロア3へ行くも、残念ながらDepthを引いてしまい残り1分半ぐらいでRGを沸かす。これだとPower Pylonが有っても間に合わないですね。。


フロア1がAct1森広域MAPだったけど、Mobの種類がイマイチで、Conduit Pylonでエリート2パック処理して貯金が3分ぐらい。フロア2がスッカスカの洞窟MAPだったけどSpeed Pylonがあったので一気に駆け抜けてフロア3でRGを沸かす。これも、残り1分半ぐらいしかないので、間に合わず。

Act1かAct5の広域MAP&Unholy+アンブリ+盾持ち骨騎士大量Mobを引ける確率低くなっている気がするんだが・・・気のせいか?


DyS@nCgとPub T13 NRで遭遇!
In-Goem型Inariusビルドで突っ走る!ネクロってこんな早かったっけ?ってぐらいスピード出てて、かなり動きが早い。RG沸いたら、すかさず町に戻って、俺らがRG倒したら即閉めで30秒ロスを最小限に消化。nCgやHandHの人はこの動き徹底してますね。


続いて入ってきたのが、Ezonk@Royals、この人は現在WizソロRank2(GR101クリア)の方ですね。この方も動きが良くて、サクサク進むんだけど、DySのネクロのが速いですね、、Lightning WizがT13 NR最速だと思っていたけど、DPS高いInariusならネクロもかなり早いって事でしょうか。

2017年9月26日火曜日

S11 USサーバー WDリーダーズボード状況

 USサーバー WDリーダーズボードをチェック!


まずはハードコア。
Rank1はDyS@nCgでGR102クリア。この記録を超えるGR103をハードコアで狙うとなると、俺のキャラスペック(PL1400程度)じゃかなり辛いっす、、

そして、Rank2にHulk@nCgが上がってきました。PLは1200台と低いながらも、腕前はDySに引けを取らない強豪プレイヤーなので、GR100も間違いなく狙ってくるでしょう。

Rank3にソロ上位常連のnas@Aeons。最近はパーティープッシュしているみたいだけど、PL1400ぐらいまで上がってきているので、ソロプッシュ再開すれば、おそらく記録を伸ばしてくるでしょうね。

Rank5には理由は分からないけどnCgを抜けたVaxis、彼も元nCgの1軍メンバーだっただけに上手いのは間違いないんだけど、今期は本腰入れていないみたいでPLも1200台と低め。キャラスペックも極まっていないのでGR100クリアのRank2争いに加わるのは難しいんじゃないかな。

その下見ると、PLが高いChaosChrist@nCg(Rank8)とまだソロプッシュ殆どやっていないSuperTed@nCg(PL2000+)らが怖い存在。SuperTed@nCgはnCg1軍の4人GRプッシュ(現在GR122クリアでWorld Rank1)にWDで参加しているので、事故死を回避するために最後までソロプッシュは控えているんだと思うけど、USハードコアでDySについで2番目に高いキャラスペックを持っているだけに、GR100ぐらいならサクッとクリアしてきそうだ。

現在、ハードコアのWDソロGR記録は、USサーバーが1~2、4、5位(3位がEUサバのRank1)という状況。今期はUSサーバーが上位(というかRank2争いが)激戦です!

現在GR100プッシュをチマチマやってて、GRキートータル60個ぐらい消費。
Act1広域MAPかAct5広域MAPで、Unholy大量かフォールンマスター大量を引ければ・・・って、MAP+Mob種類を引けるのは100回に1回ぐらいな感じですよね。そこから、Conduit Pylonでエリートパック3つぐらいやって、RG専用にPower Pylonを残し、さらに戦えるRG(理想は雑魚沸かすRG)を引くしかない。
上で名前を挙げたプレイヤー達は、退避しやすいLoNビルドではまず死なないでしょうから、シーズン最後までもつれるかもしれませんね。

続いてソフトコア。

S10 Rank1のhOlaystarx@scがRank2に甘んじてますね。最近はTwitch配信やらなくなってしまったので、動向がチェック出来なくなってしまいましたが、PL3000+の超絶スペックなので、当然ながらRank1を狙ってくる事でしょう。
それにしてもソフトコアは、上位ほぼ全員PL2000+(数名3000+)なんですね、、
一人PL1500台でGR103クリアして1ページ目に載っているプレイヤーがいますけど、理想的なMAP&Mob&Pylon&RGを引いたのかな?

次のシーズンでは、このまま行けばソロ用ビルドはFirebatsかJadeになりそうなので、LoNは今シーズンで終了になります。装備揃えるのが大変だけど、敵に詰まる事も無く、比較的堅いビルドなので操作が楽だったのでハードコア向きでしたね。
FirebatsはSHスタック維持が楽になったとはいえ、逃げづらいので事故死は間違いなく増えるでしょう。逆にJadeは物凄く硬くなるけど、操作に慣れないとダメージが出ないので使いづらいビルドに感じる人も多いと思います。
他職が超絶Buffされている中で、WDの立ち位置が気になっちゃいますねぇ。

2017年9月25日月曜日

S11 HC LoN WD×2でGR90〜92まわし

メンツの都合により、LoN WD×2、zBarb、zMonkの変則パーティーでGR RUN!


範囲攻撃が得意なWDが2名いるので、雑魚が速攻溶けてしまってエリートだけ残ってしまう。。RG戦もネクロに慣れちゃっているので、かなり時間がかかるように感じる・・・

RG戦でライフが全然減らなくて硬すぎると思いきや、いきなり75%一気に吹き飛んだ!
ライフ表示バグなんて初めてですけど、前からあるんかな?

シーズン11開始から2ヵ月が過ぎましたけど、まだ終了アナウンス(最近は終了2週間ぐらい前に出ますね)が出ていない中、飽きてしまったり、(ハードコアの場合は)メインキャラ死亡したりで、ログイン人数がだいぶ減って来ましたね。

そろそろハードコアでは、PLを目いっぱい上げた野郎共によるソロプッシュが始まる頃でしょうけど、不気味なほどリーダーズボードが動いていない。。PL1600+の方々のプロフィール覗いてみるとPLは上がり続けているので、日々GR RUNはやってるっぽいが、、パーティーGRもほぼ変動が無いので、終了アナウンス出るまではRUNし続けるのかな?


2017年9月24日日曜日

S11 HC 3人GR108クリア(Rank11)

Rathma Mage Necro、zNecro、zBarbパーティーでGRプッシュ!



GR106>GR107とさっくりクリアして記録更新!
GR108で多少足踏みするも、何とかクリア!

WD等のエリダメ職と違って敵大量に集めると逆にエリートにMageの攻撃が当たらなくなってしまうので、雑魚が少なくてエリートが多いMAPを狙っていく事になりますね。

加えてConduit PylonやPower Pylonで複数エリートパック処理が必要。
RG戦は1分半あれば大丈夫なので、Power Pylonを温存する必要はナシです。

PTRはメテオWizが強いみたいですね、、
範囲攻撃って事は・・・WDがメタから外れる可能性もあるって事なのか!?

2017年9月23日土曜日

S11 SC WDソロGR109クリア動画&PTR SC WDソロGR112クリア動画紹介

Lumines@ZD(PL2768)のS11 SC WDソロGR109クリア動画(World Rank1)紹介。

※バックサウンドの音がデカいので再生時注意!


フロア1は、自爆デブMAP、ゾンビのプログレスが少なすぎるので、このMAPだと良くてトントンなんですよね。GR109でプログレスバーがプラスになるって事は、キャラスペック相当高いですね。

フロア2も平凡MAP、普通これだと赤字になるんですけど、DPS高いからなのか、プラスのまま進めてますね。

結構プロックしちゃってますけど、さすがにGR109になってくると敵の攻撃痛すぎてキツそう。

フロア3でAct1広域MAPを引き、目の前に出たPower PylonはKeep、、と思いきや何故かすぐ取っちゃた・・・結局無駄に消費しちゃいましたね(苦笑)
敵の種類は必ずしもベストじゃないんですけど、量がいる為かプログレスバーがプラスに。さらにConduit Pylonでエリート3パック処理して大幅プラス!沸いたRGも比較的戦いやすいRAIZIELという展開で、そのまま押し切ってクリア。

MAPや敵の種類、それと雑魚敵が解ける速度を見る限り、まだまだ上狙える手応え。PL2700+のキャラスペック恐るべし、、と思いきやソフトコアの上位の方々ってみんなPL3000近い(超えてる人もちらほら)んですね・・・
シーズン終了アナウンスに合わせてみんなGRプッシュし始める流れでしょうから、最終的にGR112̟前後の勝負になりそうです。

続いて、Doggys@PL2494のPTR2.6.1 SC WDソロGR112クリア動画を紹介。


フロア1は平凡MAP、フロア2も平凡MAP、フロア3でAct1広域MAPを引き、Conduit Pylonでエリート4パック処理でプログレスバーがプラスに。敵の種類もFirebatsビルドには理想的(寄ってくる敵)なラクニウォーリアーと自爆デブ大量なのでプログレスが一気に伸びてますね。沸いたRGはTHE BINDERなので消化試合でそのまま押し切ってクリア。Speed Pylon取らなかったのはAS上がる事によってマナが切れちゃうのを避ける為でしょうか。

Firebatsビルドで使うSet装備はSpirit of ArachyrではなくてHelltooth Harness。
理由は簡単で6ピースSet効果がArachyrが4500%に対してHelltoothが5100%と高いから。コウモリベルトやコウモリ杖もBuffされるし、SH10スタックでInt30%UP&パッシブGruesome Feastで5スタックInt50%UPも健在なので、エリダメMAX積みによる雑魚処理役として、次のパッチもメタパーティーに残れそうかな?

大幅にBuff予定のJADEは、範囲攻撃に乏しいので、エリダメ積んでもFirebatsビルドには敵わないでしょう。でもソロで試した手応え的には結構高い所まで狙えそう。
個人的には攻撃中に動けないFirebatsビルドはあまり好きじゃ無いので、ソロプッシュはJadeでやろうかと思っているけど、ビルドの能力差が大きすぎる場合は、Firebatsビルドでプッシュせざるを得ないでしょうね。

それとパッチ2.6.1からはSoul Harvestのスタックが1スタック毎に時間制限が設けられている今の仕様から、SH当てたら全スタックの時間制限がリセットされる仕様に変更となるので、道中スタックが切れるなんて事が殆ど無くなっちゃいます。
この仕様変更によって、RG戦で一発当たったらプロック!なんて事も無くなるので、WDの操作がかなり簡単になりますね。

パッチ2.6.1(S12)でのWDビルド解説(NR用、GR用、Bounty用)については、パッチ内容が確定してから記事にまとめる予定です。

2017年9月22日金曜日

S11 HC 3人GR105クリア(Rank24)

Rathma Mage Necro、zNecro、zBarbパーティーで3人GRプッシュ!



Necroの1DPS構成でプッシュは初なので、手応え確認しながら練習兼ねてGR100からスタートするも、GR105まで全て一発クリア!
手応え的には、MAP選びのガチプッシュはGR107〜108ぐらいからになりそう。
GR108クリアすればタイム差で3番手パーティーになれるので、まずはそこが目標かな。

それにしてもCorpse Lancer Necro、LoN WD、zMonkパーティーに比べてMAP選びがかなり楽。ジャガーノートも問題無し!DPSキャラの軟さが心配だったけど、ショックタワーのビリビリも耐えれるし、デブ自爆も耐えれるみたいなので問題なさそう。

ソフトコアのGR記録見る限り1DPS構成には限界があるみたいだけど、ハードコアの現Rank1がGR110なので、このくらいまでなら1DPS構成の方が圧倒的に楽ですね。

2017年9月21日木曜日

S11 HC ネクロGR90高速RUN&Frostburn更新!

Rathma Mage Necro×2、zNecro、zBarbパーティーでGR90高速RUN!


ソフトコアでは当たり前のようにEXP RUNの主流となっているネクロRUNも、ハードコアでは、DPSキャラの軟さによる事故率の高さから、nCgやHandH等限られたClan(Menber)のみでしか行われてないのが現状ですけど、みんなあれこれ考えてハードコア向き(=死にづらい)のビルドが確立してきましたね。

ソフトコアとの主な違いは、DPSキャラの装備は武器+盾のセット装備という事でしょう。それと、zNecroは、シュライン効果がでる槍を抜いてIn-GoemをKanaiに装備。手にはBone's Setの武器を装備して頭レオリッククラウン装備し、KanaiにAquiraでDRを付けるタイプが硬くて安定。
 
まぁ、ソフトコアの配信動画とか見てても、みんな慣れているのか(配信勢が操作上手いという事もあるかな)死ぬ場面は殆ど見受けられないので、やり慣れるってのが重要なのかもしれませんね。


久しぶりのLoN WD用装備更新!と言っても、フレからの貰い物ですけど・・・
CDが26%>50%にUPで、シートDPSが+15万!
リロールでなかなかCD50%が付かず1回2,000万まで粘ってやっと付いた。
48%ぐらいなら妥協しようかと思ってたけど、46%>50%だったので、結果オーライだな。

これでソロ用(Fetishベルト+APD型)がシートDPS415万、パーティー用(WH)がシートDPS460万までUP!
シートDPS400万+がソロGR100+クリア目安スペックなので、後は結果を出すだけっす!

2017年9月20日水曜日

S11 HC GR104〜106 RUN&ネクロGR90~94高速RUN

メタパーティーでGR104~106 RUN!


もはやGR104ぐらいなら、すっかすかのヒドイMAP引いても、100%クリア出来るぐらい楽になりましたねぇ。GR106も問題なし!


続いてネクロ高速RUN!
ちょいと実験的に、Rathma Mage Necro、zNecro、zBarb、zMonkの1DPS構成でGR90~94やってみたけど、GR90もGR94も同じような手応えでした。1DPSでも2DPSでも、GR94 RUN問題なくまわせちゃいますね。
zNecroもシュライン依存型ではなく、自力CD回収型に変えたら、LotD連発かなり安定!

次のパッチで赤玉の数に上限が設けられましたが、PTRやってみた感じ、ネクロ高速RUNが出来なくなる程じゃないですね。このまま行けば次のパッチもRUNの主力になっちゃいそうです。


Firebatsビルドにおいて最高級のオフハンド「VILE HIVE」をGET!
って、次のシーズンで活躍予定のMojoなので、、シーズン合間のノンシーズン用ですな、、

2017年9月19日火曜日

S11 HC nCgの3人GR112クリア動画(World Rank1)&4人GR120クリア動画(World Rank1)紹介

DyS@nCgのTwitchにRathma Mage Necro、zNecro、zBarbの3人パーティーで3人GR112クリア動画(World Rank1)がアップされていたので紹介。

動画は52分ぐらいからです。

DySLiveのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する

Rathmaは当然ながらある程度距離を取りながらの戦いになりますけど、こぼれ球全て避けるのは困難なハズなのにプロック(死亡回避発動)しないのが不思議。。
VITに150ぐらい振り分けていたので、それなりの攻撃を食らっても一発プロックしないライフに調整しているのでしょうか?
zNecroもLand of the Deadの隙間があると思うんですけど、その間上手く立ち回っているっぽいですね。

続いてCorpse Lancer Necro、LoN WD、zMonk、zBarbの4人パーティーでGR120クリア動画(World Rank1)

DySLiveのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する
2時間18分ぐらいからスタートです。

フロア1でAct1広域MAPを引いて幸先の良いスタート!
注目すべきは、目の前のエリートを通り過ぎて、MAP中央まで突っ走り、そこを起点として、まわりのMobを掻き集める動き。正直、敵が集まり過ぎてラグの危険がかなり高まるので、ハードコアでこの動きやるにはかなり勇気が必要ですけど、ある程度高いGRだと、エリートパックに合わせてMobを掻き集める動きじゃ処理できないので、予め定められた攻撃起点ポイントにエリートパック&雑魚Mobを片っ端から掻き集めるって感じの動きになるんですね。広域MAPじゃないと出来ない芸当ですな。

Conduit Pylonで溜めに溜めたエリート共を処理して、プログレスバーの伸びが物凄い!
続くフロア2は、ハードコアでは特に鬼門のショックタワーMAP、、
彼らはそのまま通過してますけど、ショックタワーの攻撃でWDやzMonk死にかけとる(苦笑)

フロア3もAct5広域MAPを引く。ここもしばらく走って、前と後ろからMobを掻き集めて大量の塊を作ってますね。アイコン見る限り、MAP先の方にChanneling Pylon有ったっぽいですね。

トップパーティー(プレイヤー)の動画を見るのが一番の教科書になるのは間違いないですね。より上を目指す為に、情報収集は必要不可欠っす!

2017年9月18日月曜日

S11 HC 4人GR111クリア(Rank32)

メタパーティーで4人GRプッシュ!



1発でGR111クリア!
こりゃ、もうちょい行けちゃうか!?と思いきや、GR112でMAPがまったく引けずドハマり、、Conduit Pylonがあれば・・って場面が数回。そういう時に限ってPower Pylonなんですよね(苦笑)

2017年9月17日日曜日

S11 HC GR86高速RUN

Rathma Mage Necro×2、zNecro、zBarbパーティーでGR86を3分ぐらいでRUN!


2日目という事もあって、だいぶ慣れてきましたね。
デブ自爆やショックタワーさえ気を付ければ問題なさそうな感じ。
今回はGR86まわしましたけど、DPS的にはもうちょい上でやれますね。

3分台が増えてきたけど、まだMAPによっては4分台になる事もあるので、確実に3分台になったら徐々に上げていく感じがいいかな。

2017年9月16日土曜日

S11 HC Rathma NecroでGR80〜85高速RUN!

Rathma Mage Necro、Shadow DH、zNecro、zBarbの変則パーティーでGR80 RUN!


問題なく高速RUN出来ちゃいますね。ハードコアでは、DPS役が強ければ、zMonkを入れて1DPS構成で安全にRUNするパーティーも多いみたいですな。


続いて、Rathma Mage Necro×2、zNecro、zBarbパーティーでGR85 RUN!
赤玉制限導入で今シーズン限りかな?と思ったけど、PTR見たらシーズン12でGR90を4分ぐらいの記録が載ってますね、、完全に潰された訳じゃないのかな?

ネクロRUNは、まだ始めたばかりなので、まずは操作慣れですねぇ。

2017年9月15日金曜日

S11 HC GR104〜106 RUN!&PTR WDソロGR102クリア(Rank1)

メタパーティーでGR104~106 RUN!


GR104は、余程ヒドイMAPじゃない限りクリア出来ますね。GR106だとMAPが悪いと時間切れも出てきちゃいます。4人GRの記録もまだGR110なので、GR113ぐらいまでは、行けますね。現状だとMAP引いてGR115ぐらいでしょうか。


PTRパッチが当たっていたので、さらに強くなったJadeでGR102をMAP選ばずに1発楽々クリア!RGブッチャーも普通に殴ってられます!WDもRG戦が楽勝な時代に・・・これはこれで操作がめちゃくちゃ簡単になってしまうので、操作テクニックに差を付けづらくなってしまいますね、、、

(WDの主な変更点)
■Bakuli Jungle Wraps(コウモリベルト)
150-200% →250-300%

■Mask of Jeram(ペットマスク)
75-100→150-200%

■Staff of Chiroptera(コウモリ杖)
Firebats150-200%追加
コスト減70-75%→75%
Firebats Skill10-15%追加(ランダムロール)

■The Short Man’s Finger(ガルガンリング)
500-650%(ダメージ%表示しただけかな?)

■Helltooth Harness
6Set効果 1400%→5100%

■Raiment of the Jade Harvester
2Set効果 Haunt120秒ダメージ→560秒ダメージ
6Set効果 300秒ダメージ→1400秒ダメージ

■Spirit of Arachyr
6Set効果 2400%→4500%

■Zunimassa's Haunt
6Set効果 2500%→5500%

ソフトコアのRank1は、HelltoothのFirebatsビルドでした。
(EUサバのWD強豪プレイヤーBaskenater氏)
とにかく6ピースSet効果のBuffが半端ないですねぇ。
ペットビルドか、コウモリビルド、JADEのどれかになるでしょうけど、どれがどのくらい強いのか?現時点ではサッパリ分からんです(苦笑)

2017年9月14日木曜日

S11 HC nCg 4人GR120クリア動画紹介&それなりのBarber Get!

desrame@nCgが4人GR120クリア(Rank1)動画UPしていたので貼っておきます。
Twitchの動画履歴なので、GR120クリア動画は、5時間1分ぐらいからスタートになります。5時間ぶっ通しでGRプッシュって・・・気合い入ってるな(苦笑)

desrameのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する

desrameがzMonk、TogMasterがzBarb、LeonidasがLoN WD、bojangがCorpse Lancer Necro構成。

desrameとTogMasterは、今までDySパーティーとして1軍を担ってきたz職プレイヤーなのでさすがに上手いですね。

Leonidasとbojangは、今までHandHの1軍を担ってきたプレイヤーで、今期からnCgへ加入。nCg上位パーティーと唯一張り合っていただけに、今のHandHは大幅に戦力ダウン。US HCのリーダーズボード上位は殆どnCgという状況っす。

DySパーティーのNecro約Gageがどうやらキャラ死亡みたいで、DySにとっては代役探しが悩み所でしょう。


Bountyで素材を貯めて・・・


表記DPS3290の良品BarberをGet!
これまでの装備品はDPS3060の奴だったので、シートDPSが約20万UP!
しかーし!Secondaryにマナ上限UPが付いていないんですよね。。Aquiraが91%なので、最低でも1箇所マナ上限UP付けないと、Aquiraが途切れ途切れになってしまう。マスクは超級PAなので、Mojoにマナ上限UP付けるか、Aquiraの90%品を拾うかのどちらかかな、、Barberは表記DPS3400台まで伸びるので超級品で更新って選択肢もがあるが・・・

どちらにせよ、せっかく手に入れたけど、今のままじゃプッシュに使えませんねぇ。

2017年9月12日火曜日

S11 HC WDソロGR98クリア!(US Rank2、World Rank2)

今日・明日と仕事が休みなので、気合いいれてWDソロGRプッシュ!
本日はGRキー約80個消費(トータル約120個消費)



Power Pylonが有ればという場面。



VORACITYも普通に戦えるRGなんだけど、近づけないので、パッシブのダメージ25%効果が得られず、DPS減っちゃいますね。Shield PylonがPower Pylonだったら・・・という場面でした。


THE CHOKERも戦えるRG。緑色の奴飛ばしてくるdot攻撃はSHスタック0で食らうと耐えられないので、SWでダメージをカットするようにしましょう。
沸かした時間が残り1分ぐらいだったので、Strickenが溜まらず、せっかくのPower Pylonも効果薄く時間切れでした。Power Pylon有りで2分ぐらいは必要ですね。


Act1やAct5の広域MAPじゃなくても、敵の種類がUnholy&盾持ち骨騎士大量やダークストーカー&盾持ち骨騎士大量の組み合わせであれば、プログレスバーがプラスになる手応え。
フロア1で貯金作るも、フロア2が微妙、、ダメかなと思ったけどConduit Pylonでエリート2パック処理し、何とか貯金を残しつつフロア3へ。


Power Pylonを見つけたので温存しつつ、プログレス貯金を切り崩してRGを沸かす。
沸いたRGは、みんな大好き!みんなのカモ!BONE WARLOCK!
残り1分30秒ぐらいだったかな。正直間に合わないか・・・と思ったけど、、、


沸いた雑魚を上手く処理してオキュラスを出し、効率的に削る!
残り30秒になった時点で、Power Pylonを取って、さらにオキュラスリングに入って一気に削る!
間に合わないかぁぁ、、と思ったけど、ギリギリで見事にクリア!!


残り1秒切ってましたね。シーズン10の記録はGR97だったので、自己記録更新っす!



これでUSサーバーでRank2に!World Rankも2!
diablo3ladder.comで全サーバーのRank見れますけど、これすぐ更新するんですね。

Rank1は絶対王者DyS(PL2100+)でGR102クリアと、今のキャラスペックじゃ超絶MAP&Mob&RG&Pylonを引かないと厳しいので、とりあえず次はGR100狙いですね。
EUサーバーは、Duitnau@Mrはソフトコア(現在104クリアしてWorld Rank10ですね)へ行き、Arcは引退、AsiaサーバーもHoyaが引退と、今までDyS並のPL&キャラスペックで高GRをクリアしてきた強豪連中が不在となり、TOP10にUSサーバーのプレイヤーが7名ランクインしているという状況に。

現在Rank3のnasは、俺とほぼ同じPL&キャラスペックなので、彼とのRank2争いになるかな?と思いきや、Darth@nCgがPL1500+で、Augment GEM殆どはめていないキャラでGR94クリアしているのと、Rank5のChaos ChristがPL1800+の高スペックなので、GR100+クリアできるポテンシャル秘めてますね。



俺のキャラスペックはこんな感じ。
Petベルト装備のKanaiにAPDなので、シートDPSはWH装備に比べて約40万落ちるけど、ハードコアの場合、ベルトWHにする場合は、トパーズをルビーに変えてArmorを上げないと敵の攻撃が痛すぎてキツイので、個人的に操作してみた感じ、APDのDR UP恩恵が手厚く感じる事ができるこのビルドの方が圧倒的に操作が楽で強いですね。

GR100クリアの目安としてはシートDPS380万ぐらい欲しいですが、今のスペックでも、DySがGR102クリアで引いたフロア1だけで90%ぐらいプログレスが伸びる超級MAP引いて、さらにPower Pylon引けばいけるでしょう!(確率が低すぎますが・・苦笑)

S11 HC 4人GR110クリア(Rank31)&DyS@nCgがWDソロGR102クリア(WR1)

Corpse Lancer Necro、LoN WD、zBarb、zMonkパーティーでGRプッシュ!




GRキー合計20個ぐらい消費で、GR109>GR110クリア!
さすがに広域MAPや高密度Mob MAPじゃないと厳しくなってきたけど、もうちょい上は狙える手応えですね。


DyS@nCgがWDソロGR102クリアでHC World Rank1記録更新!
MAPがAct1森広域MAPに加えてUnholy&盾持ち骨騎士&アンブリ大量MAPで、フロア1だけでプログレスが90%近く溜まるという最高MAPを引き、フロア2もAct5広域MAPで、Speed PylonからのRG戦でPower Pylonと、絶好のMAPを引きましたねぇ。

PL2100+のキャラスペックに加えてソフトコアと同じWH装備ビルドで、こなしてしまうとなると、さすがに太刀打ち出来ん・・・(苦笑)

とりあえず俺は、Rank2狙いでGR98プッシュ。クリアしたらGR100ですね。

2017年9月11日月曜日

S11 HC GR99〜104 RUN

Corpse Lancer Necro、LoN WD、zBarb、zMonkパーティーでGR99〜104 RUN!



PLとAugment GEMは上がるも、装備更新無し。。

これといったネタが無いっす(苦笑)

2017年9月10日日曜日

S11 HC GR99まわしてPL上げ&GEM上げ&レジェ掘り

Corpse Lancer Necro、LoN WD、zBarb、zMonkパーティーでGR99 RUN!


NecroのフレがRG(RIME)沸いた瞬間クライアントエラー落ちでピンチを招くも、何とかキャラが消えるまで耐え凌いだ。RGの種類によっては危なかったっすねぇ、、

今日は、特に目立ったネタは無し、、、
2set目のGEMもだいぶRank100が溜まってきたのと、PL1300までもうちょい。
後は、Bounty素材と溶岩を貯めてBarberを徹底的にリフォージかな。。

2017年9月9日土曜日

S11 HC WDソロGR98プッシュ開始!

まだBarberとMojoがB級品だけど、そろそろボチボチWDソロGR記録を狙うべくソロプッシュ開始!


フロア1は、Mobの種類はイマイチながら数が多いAct5広域MAPだったので、プログレスバーがプラスに。
フロア2は、ショートマップなので、そのまま駆け抜ける。


フロア3は、ネクロのNew MAP。ここはエリートが少ないんだけど、Mobの量はそこそこだったので、トントンな感じでフロア4へ。


フロア4が、悲劇のウエストマーチ・・・
敵スッカスカで、貯金が切り崩されていき、Power Pylonを見つけるも残り1分切ってしまったのでEND、、GRキー30個ぐらい消費。

広域MAP2連発とか超級引かなくてもGR98はクリアできる手応え。
RGの厳選が必要なのと、3分残しぐらいだとPower Pylonが必要になってくるかと思うので、クリア条件はさすがにシビアですけどね。

シーズン10でGR97クリアした時のスペック見返してみたら、PL1331、シートDPS393万でした。今回は、装備がWH+(Kanai)PetベルトからPetベルト+(Kanai)APDに変更しているので、DPSは50万程落ちて現在370万ぐらい。
かなり硬くなれるAPD装備を味わってしまうとWH装備に戻れない(苦笑)

nCgの連中もプッシュ開始してきてるけど、PLやキャラスペック見る限りGR96+はクリアできちゃうキャラ所有しているので、シーズン終盤意外と混戦になるかもしれないですね。混戦といってもテッペンは103ぐらいをクリアしてくるDySでしょうけど・・・

2017年9月8日金曜日

S11 HC DyS@nCgがネクロソロGR110クリア(World Rank1)

最近DyS@nCgの動画配信ばかり貼り付けてますけど、ハードコアではブッチギリのWorld Rank1ですね!


DySLiveのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する

GR110クリアは55分30秒ぐらいからです。
俺もTragビルドは、PTRとノンシーズンでちょろっとノーマル装備&EA装備でGR95クリアした程度しかやってないので、Strickenでのキワさを味わってないんですけど、DySは、サクサクこなしてますよね、、
ちょうどPLが2000到達、、、1日に+30以上伸ばしてる・・・


フレがヘルアミュのPAをGet!
作り続ける事450個との事、、、Uberまわしは苦行ですけど、良品コンパス掘りよりは圧倒的に楽ってのはありますよね。

2017年9月7日木曜日

S11 HC GR94〜99まわし

Corpse Lancer Necro、LoN WD、zMonk、zBarbパーティーでGR94~99まわし


LoN WDとzMonkのフレは今シーズン初めて高GR(90+)ご一緒したんですけど、まったく問題ない動きで、危ない場面はなかったですね!
zMonkのフレはソフトコアで高GRガッツリやってるのと、LoN WDのフレも高GR初って訳ではないので、パーティー毎の動き方(動きの癖)に適応するのは早かったです。

私は久しぶりにzBarbで参加。
zBarbは、やはり敵を掻き集めるのとRGの攻撃をキャンセルさせるのに面白みを感じますね。特に、RGの攻撃キャンセルを極めている人って結構少ないんじゃないかな?
RGの種類にもよりますけど、上手いzBarbはほぼ完封出来ちゃいますよね。


メンツを入れ替えてのGR94 RUN!

これはソフトコア日本勢にも言える事なのかもしれないけど、ハードコア日本勢においても高GRのメタを回せる人材が不足していて、ここ数シーズンは、2パーティー作れない状況が続いているので、ハードコアプレイヤー増やして高GRまわせるパーティー3つぐらい稼働する規模にしたいですねぇ。


別のフレ達とベースGEM作り。
ようやく2set目のAugment GEMが揃ってきた。当初は90ぐらいにする予定も、GR99 RUNで、95~100まで上げちゃってます。
Rathma Necroに使おうにも装備がまったく揃ってない状況で、いつになることやら。事故って死んでしまった場合に備えて2体目のLoN WD用(装備は揃ってきている)にKeepしておくっていう選択肢も残しつつ、Rathma装備揃うまでGEMは温存ですね。

ソロプッシュはMojoが出たらやると言い続けてますけど、今だにCC10%、SKILL15%、VIT、INTが揃った奴が出ず。。全ての素材ぶち込み続けているですけど・・・