2016年6月29日水曜日

S6 HC WDソロGR87クリア(Rank5)

GRキー130個貯まったのでWDソロプッシュ!



最初はGR90をプッシュしてたけど、20回ぐらいやって全然MAPが引けないので、目先の記録狙いでGR87に落として20回ぐらいで、高密度MAPを引きクリア!Mobは、プログレスが高いFallen Masterが大量(Monster Set18)で、エリートとチャンピオンが比較的ライフが低いゴーストばかり出てきたのが良かった。
RGはAct2のジジイ、遠距離攻撃防ぐバリアゲートを駆使して楽に戦えた。プロックしたら近くにあるゲートで安全に逃げれるってのも精神的に楽ですよね。
まぁさすがにGR87だとSH切れた状態で攻撃食らうと、ほぼ一発でSV発動しちゃうので、それなりに神経は使ってしまうんですけど、、(苦笑)

パイロンはConditもPowerも無しだったので、もうちょい上は狙えそう。

WDソロ上位3名は、US HCの最強ClanであるnCg、その中でも現1位のDySはPL2100超えのバケモノだけど、どうやらメインキャラは死んでしまったみたいだ。それでもパラゴンが高いからGEMエンチャントしてなくても俺よりシートDPSが高い(苦笑)、さすがにTOPは狙えないとしても、とりあえずクリアすれば2位になるGR90が目標っすね。

2016年6月27日月曜日

S6 HC GR100まわし

PL&GEM上げでGR100まわし!


ツイスターWizだとMAPやRGに左右されやすいですけど、GR100は比較的安定してクリア出来ましたね!

最近は、パーティーでGRまわしている事もあってソロプッシュはお休み中。GRキーもうちょい貯めてから再開かな、、

2016年6月25日土曜日

PTR JadeビルドでGR93クリア動画&EU ガルガンビルドでGR96クリア動画

[1]PTR JadeビルドでGR93クリア動画


注目すべき所は、Hauntが毒(ダメージ20%UP)という事。それと、イナゴは手動撒きという事かな。敵に接近する頻度が高いJadeビルドはガルガンビルドに比べてHCだとリスク高すぎですよね。。


[2]EU ガルガンビルドでGR96クリア動画


キャラスペックが高いのだろうか?Mobの種類・密度を見ても超絶MAPとまでは言えないけど、GR96なのにプレグレスバー伸びてますねぇ。

このままだと、次のパッチはHelltoothガルガンビルドとJadeビルドの二種類選択肢が出てきそう。動きがテクニカルなJadeは楽しいだろうけど、HCだと神経使って疲れそうだ(苦笑)

2016年6月24日金曜日

S6 HC GR85-90まわし

ガルガンWD DPSでGRまわし!



GR90だとダメなMAP引いちゃうとクリア出来ない感じ。安定してまわせるのは87ぐらいまでかな。

SACRED HARVESTERでLpHとエリダメ付けれる奴拾ったけどシートDPSが30万ぐらい下がってしまう。エリダメ24%乗せるか、シートDPSを優先するか、、どちらが良いか試してみたけど、手応え変わらず(苦笑)

ガルガンRINGもCC、CD揃ったAI品手に入れたけど、CC削ってエリダメ20%乗せた方がいいのかな?シートDPSは10万ぐらい下がっちゃいますね。

武器とRINGにエリダメ乗せれば合計152%まで積めるけど、シートDPSが合計40万ちょい下がってしまう。どっちが良いんでしょうねぇ。。後で、d3planner.comでチェックしてみようかな。。

2016年6月22日水曜日

PTR Jade下方修正&S6 HC DPS WDでGR85まわし

まぁ予想通りGazing Demise(Mojo)の仕様変更でJadeビルド終了しましたね(苦笑)



Ring of Emptiness300%のおかげで、JadeビルドでもGR80ぐらいならMAP選ばずに回れるようになったので、しっかり装備整えればGR90ぐらいまで行けそうかも。でも、ビルド的にRUN向きじゃないので、このままだと結局Helltoothでのガルガンビルドに落ち着いちゃいそうかなぁ、、


DPS WDでの4人パーティーでGR85まわし!zDH、zクルセ、zBarbという構成。zDHやzBarbの代わりにzWDでもOKだし、zWDいるならzクルセじゃなくても良いし、比較的メンツの融通が利きやすいですね。zMonkはMob集めで活躍できるけど、サンクに乗り続けるのが難しい(Oculusサークルに乗るから)ので、恩恵が薄いかな。

しっかりGEM付けてINT17,000以上にすれば、GR90ぐらいまでならまわせるので、DPS役のWizがいない時なんかは選択肢の一つとしてアリでしょうね。

2016年6月21日火曜日

S6 HC WDソロGR86クリア(Rank9)

引き続きソロGRプッシュ!


スクリーンショット取るツールがなぜか起動してなくてクリア画面のSS取れず(汗)

Mobは中ぐらいの蜘蛛と中ぐらいのゴブリンみたいな奴(フォールンマスターだっけか)が大量のMAP、パイロンの引きが悪くて、前半早々とPower、Shieldが出てしまったけど、GRはカマ振り回す奴だったので、なんとかクリア。

MAP的にはもうちょい良いMAPがあるし、RG戦でPowerパイロン無しだった事も考えるとGR88は狙えそう。GR90はキャラスペック的にもうちょいPL上げないとダメかなぁ。もしくは、ペット頭やMojo、武器辺りの更新が必要っすね、、

GR86の14分30秒ぐらいはソフトコアだと170位ぐらい。HCだとプロック(SV発動)=帰還なのを考えると、健闘していると言えるかな?フレが6位にいるので、目先の目標っす!


キャラスペックはこんな感じ。
ガルガン45%(15%×3個所、Mojo、ショルダー、アーマー)とColdダメージ40%(AMU、ブレーザー)はしっかり積んでおきたい所。EW SetのAMUのプロパ揃えるのがツライですね、、Cold%、CC、CD、穴でAIなんて出る気がしない・・・
それと、もう一つ重要なのがエリアダメージ!100以上は必須ですね!俺の場合、武器とMojoにエリダメがついていないから、ここ更新出来れば、まだまだ上狙えるでしょう。

2016年6月20日月曜日

S6 HC WDソロGR83クリア(Rank20)

ソロGRプッシュ!


GR86-87にチャレンジするも、微妙なMAPしか引けずにキー20個消費、、、
平凡MAPでもプログレスバーの進行ぐらいで進められる感じなので、それなりのMAP引ければクリア出来そうなんだけどねぇ。



気分転換兼ねてGR83クリアで記録更新!
GR84ぐらいまでは、そんなにMAP選び必要なさそう。GR85からの差が大きい気がする、、

2016年6月19日日曜日

S6 HC レインボーゴブリン探し!

蝶々の羽をGetすべく、レインボーゴブリン探し!
と言っても、全員で探すんじゃなくて、NR2名、ゴブリンルートまわし1名、杖使って行く虹フレーム探し1名と役割分担でトライ!



3時間半ぐらいやったかな?レインボーゴブリン遭遇は2体のみ(苦笑)
でもって、蝶々の羽を落とすPRINSESS LILIANには遭遇せず、、、
虹フレームを落とすSIR WILLIAMにも遭遇せず、、、

結局、GRキーが60個ぐらい溜まりました(笑)

2016年6月18日土曜日

S6 HC WDソロGR82クリア(Rank25)

GRソロプッシュ!



とりあえず楽にクリア出来そうなGR82にチャレンジして、一発クリア!
次はGR87狙いですな。DPS的には足りているので、ハルク含めたMob大量の1枚MAP引けばクリア出来るでしょう。引けばの話ですが・・・(苦笑)

2016年6月17日金曜日

S6 HC 4人GR100クリア(Rank86)&WDソロGR80クリア(Rank39)

TalツイスターWiz、zWD、zMonk、zBarbのメタパーティーでGR100まわし!



続いて、ソロプッシュ!



Augment GEMはALL90予定だったけど、我慢できずに平均80ぐらいでエンチャント!
AMUがノーマル品なので12個所っす。

まずは記録残し兼ねてGR80をプッシュ!さくっと1発クリア!
続いてRank2狙いでGR87をプッシュ!するも、MAPが下水道とか洞窟とか細い道ばかりで、まったく引けず、、、とりあえず気分転換にGR82やるも、5分残しでRGブッチャー登場、マルチショットで一発プロックしてしまったので、ここは無理せず撤退。GR82ぐらいまでならそれほどMAP選ばなくてもいけるけど、そっから上は、根気が必要ですね。。

2016年6月16日木曜日

S6 HC 3人GR90クリア(Rank103)&PTR JADEビルドソロ最強!?

TalツイスターWiz、zWD、zMonk構成でGR90!



DRが減る分、4人構成に比べてダメージが痛いですねぇ、、竜巻ビルドはMAPやRGを選ぶけど、敵の溶け具合から見てGR100↑は行けちゃいますね。



PTRでは、Gazing Demise(Spirit Barrege 5スタック2500%UPのMojo)+JADEビルドが凄まじい事になっとります!ソロGR110以上クリア、、、PL2800ぐらいのNSな方(INTが28000ぐらいw)なのでアレですが、それでも、GR100ぐらいはクリアできちゃいそう。JADE装備で変わった点と言えば、Ring of Emptinessのダメージ75-100%だったのが250-300%増えた事ぐらいでこんなに変わるのかな?と、、、Gazing Demiseの効果がHauntとかに乗ってるんじゃないかと思うけど、Spirit Barregeだけじゃなくて全SKILLに効果が出るのは仕様?バグ?ちょいと強すぎるから、修正されそうですね・・・



適当装備で、操作もおぼつかないながらGR90楽勝でした。
このまま実装となれば、ガルガンの時代が終わりを告げますねぇ。。

2016年6月15日水曜日

パッチ2.4.2 PTR レビュー

パッチ2.4.2のPTR開始!チェックがてらちょびっとプレイして変更点や気づいた点をピックアップ!


NRがT13まで追加。T11がGR50、T12がGR55、T13がGR60と同じになります。ちなみにT10のEXPは4000%に対して、T13のEXPは8200%と倍です。GoldはT10が2900%に対してT13は4500%。

NRの場合はGoldwrapベルト(金拾うとAR上昇)&Boon GEM(敵殺すと金ばら撒く)が使える事もあって、ある程度ギアが揃えばT10まわすのとスピードは殆ど変わらない感じですね。

T13はDBやGRキーが3つ落ちる確率が高いので、今までよりも集める作業が軽減される事でしょう。DBは体感で3つ落ちる確率80%ぐらいかな?2個の時もあったので100%ではないっぽい。まぁT毎のドロップ率表は近いうちにアップされるでしょうね。


パッチ2.4.1(今のパッチ)で仕様変更となったGogok、Lv上限150でした(笑)
パッチ2.4.2からはGEMのLv上限が表示されるようになったので発覚!


新たに仕様変更となるGEM、ランク25でクラウドコントロールの影響を受けなくなるので、馬場がいないパーティーのz職で使われるかもしれないかな?とすると、zWDの場合、抜くとしたらToxinになっちゃいますね。


仕様変更となったMojo、パッチ2.4.1でも思ったけど、ブリはどうやらSpirit Barregeを使わせたいみたいだね(苦笑)、5スタック溜まれば2500%upになるけど、どーなんでしょ?Spirit Barregeメインのビルドとなると、装備はLoNかZuniになるのかな?時間が無くて試してないっす。



ちょいとGEMを付けてGRプッシュの予行練習!
GR80は、スカスカMAPだったけど楽々クリア。GR85もMAP&Mobが悪かった割にプログレスバーの進みはトントンな感じだったので、ちょいとMAP選べばクリアできそう。GR90は、さすがにMobの攻撃が痛い、、かなりMAP&Mob&RGボスを選ばないと辛そうな手応え。今のキャラスペックだと、GR88ぐらいが目標かな。

パッシヴをPierce the Veil(全てのダメージ20%up)にするかSwampland Attunement(20ヤード以内敵1体につきResi120UP)にするか迷う。HCだと防御重視でSAにしてる人も多いけど、GR85以上になってくると、PtVじゃないと火力がキツクなってきますからね。。ダメージ的にはGR85までならSAなくてもいける感じ。GR90では死ねないHCだとSAないとツライですね、、、

それとMojoをサーペント(ゾンビ犬がいればDR最大30%)にするか猫(1発目だけDR最大70%&3秒チャーム)にするか?パッシヴをPtVにして火力上げればGR80ぐらいなら猫Mojoで良いかも。シートDPS380万ぐらいのキャラスペックならエリートも比較的すぐ溶けるので、、逆にGR85超えてくると雑魚を処理するのも時間がかかってくるから、猫よりもサーペントが生きてきますね。

そいやエンパワーの金が減っててGR100でも4000万ゴールドぐらいでした。その代り、GRクリア報酬も減っててGR80クリアで780万ゴールド。

パッチ2.4.2もWDにとっては何も変わらない事になりそう。
こりゃ、ますますDIABLO人口減っちゃいそうですね・・・

2016年6月13日月曜日

S6 HC Bountyまわし!

Bountyはフレが揃わない時とかにPubで回す事が多かったけど、久しぶりにフレ4人でガチBountyまわし!


MAPの種類にある程度左右されるものの、Act1~5終わらすのに8~10分!
Pubだと平均25分ぐらいかかっているのを考えると、慣れたメンツ4人でやった方が圧倒的に効率がいいですね。

もう、ドロップじゃ確率的に装備更新は厳しいだけに、最後はやはりリフォージに頼るしかないんですよね・・・

2016年6月12日日曜日

S6 HC GR90まわし

ここんとこNRやGRまわしているだけなのでネタがありません(苦笑)


FBアーコンWiz、zWD、zMonk、zDHパーティーでGR90まわし!
Augment用のGEM上げは、まだまだ先が長い、、、

2016年6月10日金曜日

S6 HC PL1000到達&GR99まわし&GR75まわし

ようやくPL1000到達!


最近は、ログインが10時半ぐらいからになってしまう事が多くて、圧倒的にプレイ時間が少ないですね。。


GR99まわしでGEMを100へ!PLも1周で1上がります!


60~70台のGEM上げ兼ねてGR75~77まわし!

Augment用のGEMをもうちょい上げたらいよいよWDソロプッシュかなぁ。いつもと同じならPTRが始まると同時にサーバー不安定(ディスコネ多発)になりやすいので、その前にやるのがいいかもね。

2016年6月7日火曜日

S6 HC GR75~80まわし

GRまわしてGEM上げ!


DPS WD、zクルセ、zBarb、zDHパーティーでGR!
Helltoothが2nd装備なのと、まだGEM付けてないので、シートDPSは200万程度。さすがに80ぐらいになってくると10分以上かかってしまいますねぇ、、

密かに流行り始めているzクルセは、Roland5ピース(+RoRG効果で6ピース)セッティングのが硬くなる分、使いやすいみたいですね。Kanaiの武器をGolden Fleneseにして、CondemnをProvoke(Too Scared to Run)に変更するっぽいです。


2016年6月5日日曜日

S6 HC zクルセ入れてGR70-80まわし!

ぼちぼちリーダーズボードで見かけるようになってきたzクルセを入れてGRまわし!



メンツが足りずに3人パーティー、DPS ガルガンWD、zBarb、zクルセという変則構成ながら、GR80ぐらいまでは問題なく行けた。

ヒールは重なれば、重なった数だけ回復するっぽい?という事もあって、GR80ぐらいなら、ヒールによる回復だけでモルテンとか以外はほぼ棒立ちできちゃいます。これにzWDのBBVが重なればかなり手厚いヒールが床に敷かれる事になるでしょうね。

既にAkkhan外した派生ビルドも出てきており、もうちょい浸透すればzMonkとどっちが良いのかはっきりするでしょう。

2016年6月3日金曜日

S6 HC GR99まわし(Rank86)

NRまわしてキーが100個貯まったので、Augment用GEM上げ!


とりあえず目標は13個所ランク90エンチャントだけど、まだまだ上げ足りない。。



メタパーティーでGR99まわし!メインGEM4種類ランク100に!
最終的にはTalツイスターだろうけど、GR99でも、よっぽど酷いMAPじゃない限りクリア出来るので、FBアーコンWizでも100以上は行けちゃいますね。

WD装備はBounty素材をEW Setに突っ込んだ事もあり、だいぶ揃ってきました。後は、Mojoと武器がもうちょい良い奴に更新出来れば・・・て感じですね。GEM13個揃える頃にはPL1000超えているでしょうから、そっからソロプッシュかな。

DIABLOⅢコアプレイヤーの多くがオーバーウォッチやPoEへ流れてしまい、まともにメタパーティー回している日本人ってほんの一握りになっちゃってますねぇ。大型パッチ(または拡張パック)導入で、挽回してもらいたいけど、今のところ直近では望み薄いかな。。

2016年6月2日木曜日

S6 HC GR92~98まわし



 FBアーコンWizでGR92前後まわし!


続いてTalツイスターWizでGR98まわし!
久しぶりの竜巻なので、最初はちょいと動きがぎこちなかったけど、回数重ねるにつれて安定してきましたね。GR100もMAPとRG引ければサクッといけちゃうでしょう。
それにしても竜巻ビルドはMAPとRGの影響が大きすぎだ、、(苦笑)


2016年6月1日水曜日

S6 HC 低GRまわしてGEM上げ!&zクルセ登場でメタに変化?

まだまだ低いGEMが多く残ってるので、セコセコGEM上げ!


GR50ぐらいだと1~2分で回せるので、とりあえず40ぐらいまでは低GRを高速でまわして上げちゃうのがいいですね。世間的にはGEMランク60ぐらいまで上げる事を「下地作り」と呼ばれてます!


クルセがDPSでGRまわし!
そいや、EUサバのノンシーズン1位は、zMonkの代わりにzクルセでGR120クリアしてた!redditに投稿されたの見たけど、その後diablofunsでも取り上げられていたので、みなさん既にチェック済みでしょうか。新たなメタ発生で、今後のリーダーズボード上位が変動してくるかな?

TalツイスターWizパーティー限定なのか、FBアーコンWizパーティーでも効果的なのか?まだ詳しくビルド見てないので分かりませんけど、ソロ専業的な位置づけになってるクルセにもパーティー需要が生まれるかもしれませんねぇ。